Stack
先进后出,先进队的数据最后才出来。在英文的意思里,stack 可以作为一叠的意思, 这个排列是垂直的,你将一张纸放在另外一张纸上面,先放的纸肯定是最后才会被拿走, 因为上面有一张纸挡住了它。
实现数组栈 ArrayStack
数组形式的下压栈,后进先出:
主要使用可变长数组来实现。
// 数组栈,后进先出
type ArrayStack struct {
array []string // 底层切片
size int // 栈的元素数量
lock sync.Mutex // 为了并发安全使用的锁
}
入栈
// 入栈
func (stack *ArrayStack) Push(v string) {
stack.lock.Lock()
defer stack.lock.Unlock()
// 放入切片中,后进的元素放在数组最后面
stack.array = append(stack.array, v)
// 栈中元素数量+1
stack.size = stack.size + 1
}
//将元素入栈,会先加锁实现并发安全。
//
//入栈时直接把元素放在数组的最后面,然后元素数量加 1。性能损耗主要花在切片追加元素上,
//切片如果容量不够会自动扩容,底层损耗的复杂度我们这里不计,所以时间复杂度为 O(1)。
出栈
func (stack *ArrayStack) Pop() string {
stack.lock.Lock()
defer stack.lock.Unlock()
// 栈中元素已空
if stack.size == 0 {
panic("empty")
}
// 栈顶元素
v := stack.array[stack.size-1]
// 切片收缩,但可能占用空间越来越大
//stack.array = stack.array[0 : stack.size-1]
// 创建新的数组,空间占用不会越来越大,但可能移动元素次数过多
newArray := make([]string, stack.size-1, stack.size-1)
for i := 0; i < stack.size-1; i++ {
newArray[i] = stack.array[i]
}
stack.array = newArray
// 栈中元素数量-1
stack.size = stack.size - 1
return v
}
//元素出栈,会先加锁实现并发安全。
//
//如果栈大小为0,那么不允许出栈,否则从数组的最后面拿出元素。
//
//元素取出后:
// 1.如果切片偏移量向前移动 stack.array[0 : stack.size-1],表明最后的元素已经不属于该数组了,
// 数组变相的缩容了。此时,切片被缩容的部分并不会被回收,仍然占用着空间,所以空间复杂度较高,
// 但操作的时间复杂度为:O(1)。
// 2.如果我们创建新的数组 newArray,然后把老数组的元素复制到新数组,就不会占用多余的空间,
// 但移动次数过多,时间复杂度为:O(n)。
//
//最后元素数量减一,并返回值。
获取栈顶元素
// 获取栈顶元素
func (stack *ArrayStack) Peek() string {
// 栈中元素已空
if stack.size == 0 {
panic("empty")
}
// 栈顶元素值
v := stack.array[stack.size-1]
return v
}
//获取栈顶元素,但不出栈。和出栈一样,时间复杂度为:O(1)。
获取栈大小和判定是否为空
// 栈大小
func (stack *ArrayStack) Size() int {
return stack.size
}
// 栈是否为空
func (stack *ArrayStack) IsEmpty() bool {
return stack.size == 0
}
一目了然,时间复杂度都是:O(1)。
实现链表栈 LinkStack
链表形式的下压栈,后进先出:
// 链表栈,后进先出
type LinkStack struct {
root *LinkNode // 链表起点
size int // 栈的元素数量
lock sync.Mutex // 为了并发安全使用的锁
}
// 链表节点
type LinkNode struct {
Next *LinkNode
Value string
}
入栈
// 入栈
func (stack *LinkStack) Push(v string) {
stack.lock.Lock()
defer stack.lock.Unlock()
// 如果栈顶为空,那么增加节点
if stack.root == nil {
stack.root = new(LinkNode)
stack.root.Value = v
} else {
// 否则新元素插入链表的头部
// 原来的链表
preNode := stack.root
// 新节点
newNode := new(LinkNode)
newNode.Value = v
// 原来的链表链接到新元素后面
newNode.Next = preNode
// 将新节点放在头部
stack.root = newNode
}
// 栈中元素数量+1
stack.size = stack.size + 1
}
//将元素入栈,会先加锁实现并发安全。
//
//如果栈里面的底层链表为空,表明没有元素,那么新建节点并设置为链表起点:
//stack.root = new(LinkNode)。
//
//否则取出老的节点:preNode := stack.root,新建节点:newNode := new(LinkNode),
//然后将原来的老节点链接在新节点后面: newNode.Next = preNode,
//最后将新节点设置为链表起点 stack.root = newNode。
//
//时间复杂度为:O(1)。
出栈
// 出栈
func (stack *LinkStack) Pop() string {
stack.lock.Lock()
defer stack.lock.Unlock()
// 栈中元素已空
if stack.size == 0 {
panic("empty")
}
// 顶部元素要出栈
topNode := stack.root
v := topNode.Value
// 将顶部元素的后继链接链上
stack.root = topNode.Next
// 栈中元素数量-1
stack.size = stack.size - 1
return v
}
//元素出栈。如果栈大小为0,那么不允许出栈。
//
//直接将链表的第一个节点 topNode := stack.root 的值取出,
//然后将表头设置为链表的下一个节点:stack.root = topNode.Next,
//相当于移除了链表的第一个节点。
//
//时间复杂度为:O(1)。
获取栈顶元素
// 获取栈顶元素
func (stack *LinkStack) Peek() string {
// 栈中元素已空
if stack.size == 0 {
panic("empty")
}
// 顶部元素值
v := stack.root.Value
return v
}
获取栈顶元素,但不出栈。和出栈一样,时间复杂度为:O(1)。
获取栈大小和判定是否为空
// 栈大小
func (stack *LinkStack) Size() int {
return stack.size
}
// 栈是否为空
func (stack *LinkStack) IsEmpty() bool {
return stack.size == 0
}