运算符
运算符介绍
- 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等
- 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式中的运算顺序,只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的
算术运算符
运算符 |
运算 |
范例 |
结果 |
+ |
正号 |
+3 |
3 |
- |
负号 |
-4 |
-4 |
+ |
加 |
1+1 |
2 |
- |
减 |
1-1 |
0 |
* |
乘 |
1*1 |
1 |
/ |
除 |
1/1 |
1 |
% |
取模(余数) |
7%3 |
1 |
++ |
自增 |
a=2 a++ |
a=3 |
-- |
自减 |
a=2 a-- |
a=1 |
+ |
字符串拼接 |
"he"+"llo" |
"hello" |
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//重点讲解 /、%
//说明,如果运算的数都是整数,那么除后,去掉小数部分,保留整数部分
fmt.Println(10 / 4)
var n1 float32 = 10 / 4 //
fmt.Println(n1)
//如果我们希望保留小数部分,则需要有浮点数参与运算
var n2 float32 = 10.0 / 4
fmt.Println(n2)
// 演示 % 的使用
// 看一个公式 a % b = a - a / b * b
// fmt.Println("10%3=", 10 % 3) // =1
// fmt.Println("-10%3=", -10 % 3) // = -10 - (-10) / 3 * 3 = -10 - (-9) = -1
// fmt.Println("10%-3=", 10 % -3) // =1
// fmt.Println("-10%-3=", -10 % -3) // =-1
// ++ 和 --的使用
var i int = 10
i++ // 等价 i = i + 1
fmt.Println("i=", i) // 11
i-- // 等价 i = i - 1
fmt.Println("i=", i) // 10
if i > 0 {
fmt.Println("ok")
}
//在golang中,++ 和 -- 只能独立使用.
// var i int = 8
// var a int
// a = i++ //错误,i++只能独立使用
// a = i-- //错误, i--只能独立使用
// if i++ > 0 {
// fmt.Println("ok")
// }
// var i int = 1
// i++
// ++i // 错误,在golang没有 前++
// i--
// --i // 错误,在golang没有 前--
// fmt.Println("i=", i)
}
賦值运算符
运算符 |
描述 |
实例 |
= |
简单的赋值运算符,将等号左边赋值给等号右边 |
c=b+a |
+= |
相加后再赋值 |
c+=a 等于 c=c+a |
-= |
相减后再赋值 |
c-=a 等于 c=c-a |
*= |
相乘后再赋值 |
c=a 等于 c=ca |
/= |
相除后再赋值 |
c/=a 等于 c=c/a |
%= |
求余后再赋值 |
c%=a 等于 c=c%a |
package main
import (
"fmt"
)
func test() int {
return 90
}
func main() {
//赋值运算符的使用演示
// var i int
// i = 10 //基本赋值
//有两个变量,a和b,要求将其进行交换,最终打印结果
// a = 9 , b = 2 ==> a = 2 b = 9
a := 9
b := 2
fmt.Printf("交换前的情况是 a = %v , b=%v \n", a, b)
//定义一个临时变量
t := a
a = b //
b = t //
fmt.Printf("交换后的情况是 a = %v , b=%v \n", a, b)
//复合赋值的操作
a += 17 // 等价 a = a + 17
fmt.Println("a=", a)
var c int
c = a + 3 // 赋值运算的执行顺序是从右向左
fmt.Println(c)
//2)赋值运算符的左边 只能是变量,右边 可以是变量、表达式、常量值
// 表达式:任何有值都可以看做表达式
var d int
d = a //
d = 8 + 2 * 8 // =的右边是表达式
d = test() + 90 // =的右边是表达式
//d = 890 // 890常量
fmt.Println(d)
}
关系运算符(比较运算符)
- 关系运算符的结果都是bool型,也就是要么是true,要么是false
- 关系表达式经常用在 if 结构的条件中或循环结构的条件中
运算符 |
运算 |
范例 |
结果 |
== |
相等于 |
1=2 |
false |
!= |
不等于 |
1!=2 |
true |
< |
小于 |
1<2 |
true |
> |
大于 |
1>2 |
false |
<= |
小于等于 |
1<=2 |
true |
>= |
大于等于 |
1>=2 |
false |
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//演示关系运算符的使用
var n1 int = 9
var n2 int = 8
fmt.Println(n1 == n2) //false
fmt.Println(n1 != n2) //true
fmt.Println(n1 > n2) //true
fmt.Println(n1 >= n2) //true
fmt.Println(n1 < n2) //flase
fmt.Println(n1 <= n2) //flase
flag := n1 > n2
fmt.Println("flag=", flag)
}
逻辑运算符
- && 与,短路与:当第一条件为 false 时,第二个条件不会判断,即为短路
- || 或,短路或:当第一个条件为 true 时,第二个条件不会判断,即为短路
- ! 非
package main
import (
"fmt"
)
//声明一个函数(测试)
func test() bool {
fmt.Println("test....")
return true
}
func main() {
var i int = 10
//短路与
//说明 因为 i < 9 为 false ,因此后面的 test() 就不执行
// if i < 9 && test() {
// fmt.Println("ok...")
// }
if i > 9 || test() {
fmt.Println("hello...")
}
/*
//演示逻辑运算符的使用 &&
var age int = 40
if age > 30 && age < 50 {
fmt.Println("ok1")
}
if age > 30 && age < 40 {
fmt.Println("ok2")
}
//演示逻辑运算符的使用 ||
if age > 30 || age < 50 {
fmt.Println("ok3")
}
if age > 30 || age < 40 {
fmt.Println("ok4")
}
//演示逻辑运算符的使用 !
if age > 30 {
fmt.Println("ok5")
}
if !(age > 30) {
fmt.Println("ok6")
} */
}
位运算符
进制转换
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var i int = 5
//二进制输出
fmt.Printf("%b \n", i)
//八进制:0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示
var j int = 011 // 011=> 9
fmt.Println("j=", j)
//0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示
var k int = 0x11 // 0x11=> 16 + 1 = 17
fmt.Println("k=", k)
}
// 二进制转八进制,将二进制每三位一组(从低位到高位),转成对应的八进制数即可
// 11010101 拆解为 11 010 101 转换为 3 2 5 即八进制为 0325
// 二进制转十六进制,将二进制每四位一组(从低位到高位),转成对应的十六进制数即可
// 11010101 拆解为 1101 0101 转换为 D 5 即十六进制为 0xD5
//反之亦然
原码、反码、补码
- 对于有符号的而言:
- 1) 二进制的最高位是符号位:0表示正数,1表示负数
- 2) 正数的原码,反码,补码都一样
- 3) 负数的反码=它的原码符号位不变,其它位取反(0->1,1->0)
- 4) 负数的补码=它的反码+1
- 5) 0的反码,补码都是0
- 6) 在计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的.
// 以一个byte存储的 1 和 -1
//1: 原码 00000001 --> 反码 00000001 --> 补码 00000001
//-1:原码 10000001 --> 反码 11111110 --> 补码 11111111
位运算详解
- &: 按位与运算,两位全为1,结果为1,否则为0
- |: 按位或运算,两位有一个为1,结果为1,否则为0
- ^: 按位异或运算,两位全为1,结果为0,否则为1
- >>: 右位移运,低位溢出,符号位不变,并用符号位字符补溢出的高位
- <<: 左位移运算,符号位不变,低位补0
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 所有运算都是以补码计算
//位运算的演示
fmt.Println(2&3) // 2
// 2 原码 00000010 --> 反码 00000010 --> 补码 00000010
// 3 原码 00000011 --> 反码 00000011 --> 补码 00000011
// 结果: 补码 00000010 --> 反码 00000010 --> 原码 00000010 --> 十进制 2
fmt.Println(2|3) // 3
// 2 原码 00000010 --> 反码 00000010 --> 补码 00000010
// 3 原码 00000011 --> 反码 00000011 --> 补码 00000011
// 结果: 补码 00000011 --> 反码 00000011 --> 原码 00000011 --> 十进制 3
fmt.Println(2^3) // 1
// 2 原码 00000010 --> 反码 00000010 --> 补码 00000010
// 3 原码 00000011 --> 反码 00000011 --> 补码 00000011
// 结果: 补码 00000001 --> 反码 00000001 --> 原码 00000001 --> 十进制 1
fmt.Println(2^-2) //-4
// 2 原码 00000010 --> 反码 00000010 --> 补码 00000010
// -2 原码 10000010 --> 反码 11111101 --> 补码 11111110
// 结果: 补码 11111100 --> 反码 11111011 --> 原码 10000100 --> 十进制 -4
a := 1 >> 2 //0
// 1 原码 00000001 --> 反码 00000001 --> 补码 00000001
// 向右位移两位 补码 00000000
c := 1 << 2 //4
// 1 原码 00000001 --> 反码 00000001 --> 补码 00000001
// 向左位移两位 补码 00000100
fmt.Println("a=", a, "c=", c)
}
其它运算符
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//演示一把 & 和 *的使用
a := 100
fmt.Println("a 的地址=", &a)
var ptr *int = &a
fmt.Println("ptr 指向的值是=", *ptr)
var n int
var i int = 10
var j int = 12
//传统的三元运算
//n = i > j ? i : j
if i > j {
n = i
} else {
n = j
}
fmt.Println("n=", n) // 12
}
进制转换
- 对于整数,有四种表示方式:
- 1)二进制:0,1 ,满 2 进 1。
- 在 golang 中,不能直接使用二进制来表示一个整数,它沿用了 c 的特点。
- 2)十进制:0-9 ,满 10 进 1。
- 3)八进制:0-7 ,满 8 进 1. 以数字 0 开头表示。
- 4)十六进制:0-9 及 A-F,满 16 进 1. 以 0x 或 0X 开头表示。此处的 A-F 不区分大小写。
转十进制
- 规则:
- 二进制:从最低位开始(右边的),将每个位上的数提取出来,乘以2的(位数-1)次方,然后求和。
- 八进制:从最低位开始(右边的),将每个位上的数提取出来,乘以8的(位数-1)次方,然后求和。
- 十六进制:从最低位开始,将每个位上的数提取出来,乘以16的(位数-1)次方,然后求和。
十进制转
- 规则:
- 二进制:将该数不断除以2,直到商为零为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的二进制。
- 八进制:将该数不断除以8,直到商为0为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的八进制。
- 十六进制:将该数不断除以16,直到商为0为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的十六进制。
二进制转
- 规则:
- 八进制:将二进制数每三位一组(从低位开始组合),转成对应的八进制数即可。
- 十六进制:将二进制数每四位一组(从低位开始组合),转成对应的十六进制数即可。
转二进制
- 规则:
- 八进制:将八进制数每1位,转成对应的一个3位的二进制数即可。
- 十六进制:将十六进制数每1位,转成对应的一个4位的二进制数即可。